Potek tekmovanja
Tekmovalne ekipe se morajo preko spletnega obrazca prijaviti na tekmovanje najkasneje do
7. aprila 2010.
8. aprila 2010 bodo vse ekipe prejele dostop do strežnika, na katerem bodo lahko do roka oddaje tekmovalnih PokerBot-ov testirale svoje vmesne izdelke. Rok za oddajo končnih PokerBot-ov, ki se bodo udeležili tekmovanja, je 15. maj 2010.
Način izdelave PokerBot-a in protokol za komunikacijo s strežnikom je predstavljen v dokumentaciji.
Sama izvedba tekmovanja bo odvisna od števila oddanih PokerBot-ov:
Če bo število oddanih PokerBot-ov manjše od 12, bodo ti z dirigiranim žrebom (dva najmočnejša Bot-a iz faze testiranj sta nosilca vsak svoje skupine, ostali so v skupini izbrani naključno) razdeljeni v dve skupini. V vsaki skupini se bodo PokerBot-i pomerili po principu 'vsak z vsakim'. Zmagovalca iz posamezne skupine se na koncu pomerita v finalu.
Če bo število oddanih PokerBot-ov preseglo 11, bodo ti z dirigiranim žrebom (štirje najmočnejši Bot-i iz faze testiranj so nosilci vsak svoje skupine, ostali so v skupine izbrani naključno) razdeljeni v štiri skupine. V vsaki skupini se bodo PokerBot-i pomerili po principu 'vsak z vsakim'. Zmagovalci iz posamezne skupine se za končno zmago pomerijo v skupini polfinalistov po principu 'vsak z vsakim'.
Dvoboj med dvema PokerBot-oma se izvede na podlagi igranja 2.000 »handov«. Da bi se zagotovili enaki pogoji za oba igralca, si strežnik prvih 1000 »handov« zapomni (oziroma si zapomni seme naključnega generatorja). Drugih 1000 »handov« se po »resetu« spomina PokerBot-ov odigra z zamenjavo mest PokerBot-ov.
Zmagovalec dvoboja je PokerBot, ki je v 2000 »handih« dosegel večje število točk.
Finale tekmovanja bo 25. maja 2010 na Fakulteti za elektrotehniko, računalništvo in informatiko Univerze v Mariboru, na Smetanovi ulici 17 v Mariboru.
Zaradi časovne zahtevnosti izvedbe tekmovanja se bodo vsi dvoboji do finala izvedli v dneh pred finalnim tekmovanjem. Rezultati teh dvobojev bodo s simulacijo najzanimivejših iger prikazani na finalnem tekmovanju.
V finalnem dvoboju se bosta v živo pomerila najboljša PokerBot-a, zmagal pa bo tisti, ki bo po zgoraj navedenih pravilih zbral največje število točk.
|