|
PokerBot tehnična dokumentacija
Koristne datoteke:
 |
Opis protokola za komunikacijo med strežnikom za poker in odjemalcem (botom). V dokumentu so opisana sporočila, katera pošilja strežnik ter sporočila, katera odjemalec vrača strežniku. Dobro poznavanje protokola je ključno za izdelavo dobrega poker bota.
|
 |
Dokument vsebuje opis osnovnih funkcij ogrodja za poker bote napisanega v programskem jeziku Java in razlago, kako lahko uporabljamo strežnik za testiranje lastnega poker bota.
|
 |
Dokument vsebuje opis vmesnika za testiranje navodila kako testirati Poker Bot-a ter kakšna mora biti oblika datoteke katero nalagamo.
|
 |
V datoteki se nahajajo rezultati vseh predtekmovalnih in finalnih iger vključno z nihovimi logi.
|
 |
Opis ogrodja in testnega strežnika (za ogled morate biti prijavljeni)
Ogrodje za izdelavo lasntega poker bota napisano v programskem jeziku Java. V kolikor želite izdelati poker bota v kakšnem drugem programskem jeziku, si lahko pomagate pri izdelavi osnove z tem ogrodjem.
|
|

|
Testni strežnik (za ogled morate biti prijavljeni)
Program, s katerim lahko testirate svojega poker bota. Kako uporabljati testni strežnik je opisano v dokumentu Opis ogrodja in testnega strežnika, za uporabo morate imeti nameščeno Javo.
|
 |
Datoteke z kartami (za ogled morate biti prijavljeni)
Strežnik podaja igralcema karte, katere so nastavljene vnaprej v teh datotekah. Ob zagonu strežnika je potrebno vnaprej podati ime datoteke s kartami, ki jo želite uporabljati. Vnaprej definirane karte vam nudijo lažje preverjanje delovanja vašega poker bota.
|
Koristne povezave:
Forum na katerem lahko najdete veliko materiala za pomoč pri izgradnji poker bota, od raznih člankov do preizkušenih strategij in uporabljenih metod. Na forumu tudi oglašujejo tekmovalci, ki so sodelovali na 'Annual Computer Poker Competition'.
Povezava na članek Darsa Billingsa o izzivih izdelave poker bota, ki je v raziskovalnih krogih največkrat uporabljen za osnovo raziskav tega področja.
Članek v katerem je predstavljen poker bot Polaris, ki je premagal svetovnega prvaka v Pokru.
Povezava do strani raziskovalne skupine računalniškega pokra na Univerzi v Alberti.
|